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    XLN's future is looking bad

Skybox Dark night V01.00

Weather with really black night

  1. Birk LeGlaire
    Requirement(s)::
    • None
    Game Version:
    • Cities XXL 2015
    Français

    The mod addresses those who find that at night the not enlightened buildings are too clear, that the night is not really black. Because it depends on regulations of screens and graphics cards, it is possible this mod is not useful for some people. For other if the regulations doesn't give satisfaction, try this mode.

    Le module s'adresse à ceux qui trouvent que la nuit les bâtiments non éclairés sont trop clairs, que la nuit n'est pas vraiment noire. Comme cela dépend des réglages des écrans et des cartes graphiques, il se peut que pour certains ce module ne soit pas utile. Pour les autres à qui les réglages n'ont pas donné satisfaction, ce module peut les aider.

    ville.jpg

    This mode proposes a new weather. This weather offers a really black night. In the given weathers, the night is never complete, buildings always receive a lighting, like in a night of full moon with a completely cleared sky. Even with weather "grey days badgrayday" or "stormy sky stormyblackcloud" the night remains clear.

    With this mode nights will be as when the sky is covered: black night where only appears what is enlightened. I wanted by this mode to putt forward the artificial lightings.

    The day lighting is this after the rain: very bright (white) with poor colors.

    DarkNight_pres.jpg

    Ce module propose un nouveau temps météorologique. La principale caractéristique de ce temps est d'offrir une nuit véritablement noire. Dans les temps météorologiques du jeu, la nuit n'est jamais complète, les bâtiments reçoivent toujours un éclairage. On a l'impression d'être dans une nuit de pleine lune avec un ciel complètement dégagé. Même avec un temps jours gris (badgrayday) ou ciel orageux (stormyblackcloud) la nuit reste claire.
    Avec le module que je propose les nuits seront des nuits telles qu'on les connaît quand le ciel est couvert: une nuit noire où seul ce qui est éclairé apparaît. Je voulais par ce module offrir un rendu mettant en avant les lumières artificielles.

    L'éclairage de jour est celui des journées grises après la pluie: très lumineux (blanc) avec des couleurs passées.



    Another characteristic is the position of the weather in the other hemisphere. So the shadows will be inverted. What changes the lighting of the landscapes.

    PresentationHemisphaire.jpg

    Une autre caractéristique est de positionner le temps météorologique dans l'autre hémisphère. Ce qui inverse les ombres et offre donc un tout autre éclairage des paysages.

    presHemisphereVueGl.jpg

Recent Reviews

  1. fayeddd
    fayeddd
    5/5,
    Version: V01.00
    looks good. does this work if i have Bluehour installed on my pak folder?
    1. Birk LeGlaire
      Author's Response
      yes it does. I have both installed in my games.
  2. Drazicdesign
    Drazicdesign
    5/5,
    Version: V01.00
    C'est devenu ma skybox par défaut!
  3. XOUSTE
    XOUSTE
    5/5,
    Version: V01.00
    omg this is so cool ,is there a tutorial for creating a new skybox ?
    1. Birk LeGlaire
      Author's Response
      For XXL there the map editor from Steam. It is not realy a tutorial but a tool to produce the environmental parts of the game level like atmosphere and sky cubemaps.
      I used it. The GUI has many bugs but whatever it is useful. The tutorial: try combinations and see the effects.
  4. Vladimir RA108
    Vladimir RA108
    5/5,
    Version: V01.00
    Cute stuff, but will it work for 2012?
    1. Birk LeGlaire
      Author's Response
      I don't known. I don't have 2012. Try it !
  5. Lokentaz
    Lokentaz
    5/5,
    Version: V01.00
    Je suppose que tu veux dire "dans l'autre hémisphère". ;-)
    Ceci dit, belle atmosphère. Je vois cinq étoiles malgré le temps couvert. Bravo !
  6. Anonymous
    Anonymous
    5/5,
    Version: V01.00
    cool mod, I like how the design was done