- Population:
- 160000
- Map:
- z
- Game Version:
- Cities: Skylines
Cette maj va se diviser en deux grosses parties, la première traditionnelle avec des vues générales et de près et la deuxième qui va détailler les infrastructures présentes. Je vais mettre en spoiler des vues avec filtres afin de faciliter le travail des juges tempérants, en effet j'utilise énormément de bâtiments wall to wall et le comptage en est pas évident.
C'est parti on commence par des vues des rues du district, c'est un district industriel, les rues sont sales et la pollution est très présente :
Une des activités principales de ce port est la gestion des arrivées de charbon, suite aux récents accords de l'OTEI :
Le port est de taille modeste comparé au port principal de la ville :
Il est tout de même doté d'un pont dernière génération qui multiplie par trois la vitesse de chargement/déchargement.
Il est doté d'un terminal pétrolier dernier cri pour gérer les arrivées de la plateforme Deepwater :
Forcément, pour gérer toutes les arrivées du port, une gare de marchandise démesurée est présente :
On fini cette partie avec des vues globales :
Grande gare de marchandise :
Grand complexe commercial Lucien Eural :
Grand complexe commercial Bernard de Townardière :
Complexe industriel majeur du port :
Complexe portuaire international du district 11 :
Zone commerciale du pont :
Zone commerciale de la sortie n°11A
Zone industrielle A :
Zone industrielle B :
Zone industrielle C :
Port de pêche :
-
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